You don't have to remember who stole the tart.
As long as we have

flour butter sugar and you

we can always
make another.

If you were chosen as the sage to lead the wizards,
then surely you carry a power beyond magic itself.

Let's dance and sing! Like that's the routine of this broken world.

The only way to achieve the impossible
is to believe it is possible.

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세계관 소개

  • 처음 뵙겠습니다, 현자님. 부서져가는 세계에 어서 오세요. 이곳은 당신이 머물던 세계와는 다른, 조금 특별한 세계. 이제는 손과 발처럼 익숙한 현대 과학의 산물 대신 과학적 근거로는 설명할 수 없는 신비한 마법이 존재하는 곳입니다. 현자님과 같은 인간은 물론 마법사, 정령, 요정과 마물들도 함께 터전을 이루는 동화 같은 세계죠.
  • 이들의 이야기도 행복한 동화와 같았다면 좋았겠지만, 안타깝게도 그렇지만은 않습니다. 아름다운 만큼 강한 마법은 곧 힘없는 자들에게는 두려움의 대상. 그 힘을 지닌 마법사들은 인간들의 다양한 잣대 아래에서 살아왔고, 이 세계를 사랑하고 만 거대한 재액, '달'은 언젠가부터 1년을 주기로 대륙을 향해 다가와 기묘한 상처를 내고 있습니다. 달이 완전히 지상에 내려오게 된다면 이 세계의 존속은 더 이상 잇기 어려워지게 될 거예요.
  • 따라서 당신은 그 거대한 재액으로부터 이 세계를 지킬 마법사들을 이끌기 위해 소환되었습니다. 분명 아무것도 모르는 게 많을 테지만, 너무 걱정 마세요. 그런 현자님을 위해 이 세계에 관한 자세한 설명을 준비했습니다. 현자님, 당신은 과연 인간과 마법사 사이의 유대감을 찾아 이 세계를 재액으로부터 구해낼 수 있을까요? 마법보다 더 강한 마음을, 찾을 수 있을까요?
  • 💡 본 커뮤니티는 원작 캐릭터 및 원작 캐릭터의 영향을 받은 설정이 존재하지 않으며, 세계관 설정 일부는 커뮤니티에 맞게 변형되었습니다.

    공식 홈페이지 및 인게임 스크립트에서 서술 일부를 발췌하였습니다.

    원작 스토리의 스포일러를 포함하고 있습니다.

    기재되지 않은 지명이나 건축물과 같은 설정은 캐릭터에 맞게 자유롭게 창작하기를 권장합니다.

현자와 마법사

현자

  • 다른 세계에서 이 세계로 소환된 이방인으로, "현자"라 불린다. 불가사의한 힘에 의해 선택받은 현자의 마법사들을 이끌어, 멸망해 가는 이 세계를 구하는 사명을 부여받았다.
  • 현자의 마법사들을 통찰하고 그들에게 힘을 주며, 마법사들의 기묘한 상처를 잠시 완화시킬 수 있으나 발동 방법은 밝혀지지 않았다. 소환된 현자들은 모두 현자의 서를 작성한다.
  • 현자는 어느 순간 예고 없이 사라지며, 사라진 뒤 새로운 현자가 소환된다. 사라진 현자에 대한 기억은 점차 희미해진다. 아예 존재 자체가 기억 속에서 사라지는 것은 아니고, 서서히 함께 나눈 일들이 떠오르지 않는 느낌. 이에 대해 명확히 밝혀진 것은 없다.
  • 📝 MEMO: 전 현자

    그러니 현자님께서 이곳에 소환되기 전에도 현자로 불리던 사람들은 물론 있었답니다. 특히 직전에 계시던 현자님은 알 수 없는 힘을 가진 강대한 재액에 맞서 싸웠으나 큰 피해를 입고 지금은 행방불명되고 말았죠. 당시 전 현자님과 함께하던 현자의 마법사들도 재액에 의해 다수가 돌이 되어버렸습니다.

마법사

  • 인간 사이에서 1만 명에 한 명 정도로 태어나는 돌연변이로, 인간과 다른 종족으로 여겨진다. 유전이 아니기 때문에 마법사 사이에서 태어난 마법사가 무조건 마법사가 되는 것은 아니다.
  • 인간과의 차이점은 마력 소유 여부, 평균 수명, 그리고 죽으면 체내의 마력이 결정화되어 마나석이 된다는 점이 있다. 인간은 마법사를 두려워하거나, 추앙하거나, 그들과 공생하는 등 다양한 삶의 방식을 취하고 있으나, 대부분 인간 사이에서는 신비한 힘을 사용할 수 있다는 이유로 배척받는다.
  • 가지고 태어나는 마력의 크기는 각자 천차만별이며 마력의 성장이 끝나면 외관의 성장도 함께 멈춘다. 강한 마법사의 경우 자신이 죽을 때가 가까워지면 이를 본능적으로 짐작하기도 한다.
  • 마법은 마음의 힘으로 사용하는 것. 마음이 흔들리면 마법도 흔들리며 강한 의지를 통해 강한 마법이 가능하다.
  • 마법사들은 모두 춤과 노래를 좋아한다.

현자의 마법사

  • 1년에 한 번 습격하는 거대한 재액을 막기 위해 선정된 마법사들. 죽거나 마력을 잃어서 공석이 생기면 현자에 의해 새로 소환된다. 인원수는 고정되며 선발 기준은 달에게 선택된 운명.
  • 현자가 소환 의식을 치러 현자의 마법사로 발탁된 마법사의 몸에는 백합 문장이 떠오른다. 문장의 위치는 무작위이며 처음 문장이 새겨지는 위치에 빛과 함께 타오르는 듯한 고통이 동반한다. 이것으로 현자의 마법사가 된 것을 알 수 있으며 문장이 떠오르면 의무적으로 현자가 있는 마법관으로 집합해야 한다.
  • 문장 다운로드
  • 현자의 마법사 문장

약속

  • 마법사는 약속을 하지 않는다. 약속을 어기면 마력을 잃는다. 그것은 즉…… 그들이 매우 성실하고 정직하다는 뜻이다. 지키지 못할 약속을 나는 몇 번이나 해왔을까. 약속을 어길 때마다 누군가에게 상처를 주고 나도 상처받았다. 이 세상에 있는 마법사는 그것을 하지 않는다.
  • - 메인 스토리 1부 21장

  • 마법사는 약속을 어기면 마력을 잃는다. 마력을 잃는다고 해서 죽지는 않지만, 정령과의 소통이 불가능해져 마법을 사용할 수 없게 된다. 강한 마법사가 마력을 잃을 경우 원한이 있거나 마나석을 노리는 자들에게 죽임 당하기도 한다.
  • 약속이 깨지는 조건은 마법사 자신의 판단에 달려있다. 예를 들어, '영원'한 사랑을 약속한 상대가 불의의 사고로 죽었다 하더라도 마법사가 계속 사랑한다고 믿는다면 약속은 깨지지 않는다.
  • 하지만 마력을 잃는 것은 상당히 큰 리스크를 지기 때문에 모든 마법사는 약속에 대해 상당히 신중한 태도를 보이며, 마법사의 스승은 제자에게 절대 약속을 하지 말라고 가르치기도 한다.

마법 세계

  • 통칭 거대한 재액. 1년에 한 번씩 다가와 각종 이상 현상을 유발하며 세계를 위협한다. 현자의 마법사는 이를 막기 위해 존재한다. 돌려보내는 것이 어렵지 않아 매년 부상자나 사망자는 거의 없다. 달에 가까워지면 영혼에 상처를 입고 끝내 부서진다.

기묘한 상처

  • 달과의 싸움에서 생긴 영혼에 입은 상처. 따라서 눈으로 외상이 보이는 것은 아니다. 특정한 조건에 따라 발동하는 경우나 상시로, 혹은 정기적으로 발동하는 경우 등 상처의 주기와 형태는 천차만별.
  • (ex 밤에 마법을 사용하면 잠에 든다, 접촉하기 전까지 상대의 모습이 보이지 않는다, 계속 잠에 들 수 없다, 꿈이 실체화된다, 정기적으로 심장이 불타는 고통을 느낀다 등)

재액

  • 거대한 재액의 영향으로 일어나는 기묘한 이상 현상. 고대의 생물이 되살아나거나 죽은 자의 사념이 악령화되어 나타나기도 하며 세계의 위협이 되고 있다. 현자의 마법사들은 각지에서 이상 현상에 대한 의뢰를 받아 해결하는 일을 한다.
  • 📝 MEMO: 이름 모를 재앙

    앞서 소개해드린 전 현자님의 행방불명 사건을 기억하시나요? 다수의 마법사들을 돌로 만들고 현자를 잃게 한 그 재액은 달이 아니었습니다. 모습을 감추고 드러내는 게 자유로우며, 일관된 형체 없이 전투 도중에도 그 형태를 바꾸는 재액은 내로라하는 마법사들조차 처음 보는 종류의 재액이었어요. 이 재액은 당시를 기점으로 현재까지도 대륙의 곳곳에서 나타나 큰 피해를 입히고 있습니다. 이 정체 모를 공포를 두고 사람들은 입을 모아 이름 모를 재앙이라 부르고 있죠.

정령

  • 정령은 자연에 머물며 해당 국가의 기운을 강하게 띈다. 이로 인해 국가별 정령의 성향도 다른 편. 마법사들은 정령과의 소통(주문)을 통해 마법을 사용한다. 마력이 강할수록 많은 정령이 마법사를 따른다. 보통 본인 국가의 정령의 애정을 받는 편. 예시로, 중앙 국가의 정령은 북쪽 마법사를 악하다고 여겨 거부하기도 한다. 반면 서쪽 국가의 정령은 동쪽 마법사들의 성격을 마음에 들어하는 경향이 있다.

마법과학

  • 서쪽 나라에서 최근 발명한 장치로, 마나석을 원동력으로 한다. 마법 과학 도구만 있으면 인간의 몸으로도 신비한 힘을 사용할 수 있다며 큰 화제가 되었다. 이로 인해 이제까지 굳어져있던 마법사와 인간 사이의 관계에 변화를 가져오고 있다. 일반적으로는 마법사가 없이도 마법을 통제할 수 있기 때문에 추앙받는 중이나, 이로 인한 여러 부작용이 존재한다.

마물

  • 마법 생물. 마법사와 똑같이 죽으면 마나석이 된다. 말 그대로 생물이라 인간에게 우호적이기도, 적대적이기도 하며 각자의 생태를 이루고 있다. 드래곤, 크라켄, 리바이어던과 같은 신화생물을 포함한다.

대륙

중앙 국가

  • 대륙의 중심에 있기 때문에 교역으로 번창하고 있으며 법률과 율령이 갖추어져 있는 나라. 몇 천년 전부터 존재하던 여러 도시가 통합, 건국되었다. 이 나라의 마법사는 인내심이 강하고 향상심이 높으며 정의감이 투철한 자가 많다. 용감하며 리더 기질이 있다는 평가를 받는다. 중앙 국가의 인간들은 마법사에 대해 중립적인 태도를 취하지만, 부정적인 편견이 남아있다.

북쪽 국가

  • 인간에게는 살기 어려운 자연에 둘러싸인 혹한의 대지. 이 나라의 마법사는 막강한 힘을 가졌으며, 고고한 자가 많다. 긍지를 중요시한다. 단체 행동을 싫어하며 통제하기 어려운 편. 약한 마법사나 인간들은 강한 마법사에 기대어 산다. 인간의 몸으로는 살아남기 어려운 환경이기에, 북쪽 국가의 인간들은 마법사가 지키는 영역에서 마법사를 숭배하며 살아간다.

동쪽 국가

  • 조화를 중시하고, 100권이 넘는 법률이 있는 나라. 수도에 가까울수록 폐쇄적인 성향이 짙다. 동쪽의 마법사들은 대개 성실하며, 남을 상처 주고 싶지도 받고 싶지도 않아 하는 조심스러운 성정이다. 동쪽의 마법사는 인간을 싫어하는 자가 많은데, 인간 또한 마법사를 꺼려하는 풍조이다. 동쪽 국가의 마법사들은 마법사임을 철저히 감추고 살아가는 이들이 많다.

서쪽 국가

  • 마법과학이 발달했지만 빈부격차가 심한 나라. 사람을 위협하거나 장난을 좋아하는 마법사가 많다. 좋은 것도 싫은 것도 무엇이든 즐기는 분위기. 수도를 '욕망의 거리'라 부를 정도로 욕망에 충실하며 사랑에 목을 맨다. 마법과학으로 인한 무분별한 자연 파괴가 문제가 되고 있다. 서쪽 국가의 인간도 제멋대로인 경우가 많아 마법사에 대한 태도는 가지각색이다. 빈곤층의 약한 마법사가 인간에게 부려지기도 하는가 하면 뛰어난 마법사가 인간 사이에서 추앙을 받기도 한다.

남쪽 국가

  • 황야, 바위산이 많아 인간과 마법사들이 협력하여 개척을 진행하고 있는 나라. 향토적인 분위기가 강하며 농업, 목축업 등이 주된 생활양식으로 자리 잡고 있다. 이 나라의 마법사는 남을 돕는 것을 좋아하는 상냥한 자가 많다. 또한 인간도 마법사에게 친화적이다. 유일하게 공화제를 채택하며 사람과 마법사가 조화를 이루는 나라.
  • 환경적으로 북쪽 국가에서 마력을 많이 품은 마법사가 태어나기 쉬우며, 반대로 남쪽 국가의 마법사들은 마력이 약하게 태어나는 경우가 많다. 다만 항상 그런 것은 아니며 예외도 존재한다.

마법관

  • 중앙 국가에 위치한, 현자와 현자의 마법사들을 위한 숙소. 현자의 마법사들에게는 숙식이 가능하도록 각자의 방을 제공하며 도서관과 식당 같은 편의시설도 존재한다. 이곳에서 생활하는 마법사도, 그렇지 않은 마법사도 있다.
  • 현자의 마법사는 마법관에 위치한 탑 내부의 엘리베이터를 통해 다른 국가로 이동이 가능하다. 엘리베이터는 마나석을 동력으로 움직이며, 국가 당 하나씩 설치되어 있다.

마법 관련

주문

  • 마력이 담긴 마음을 강화하는 주술. 좋아하는 말을 외우는 동안 그 문장에 신비한 힘이 담기게 되며 그 내용은 마법사에 따라 상이하다. 주문으로 정령들을 움직여 마법을 사용하므로 자신에게 잘 맞는 주문을 사용하는 것이 중요하다.
  • 강한 마법사는 작은 마법 정도는 주문을 외우지 않고도 사용할 수 있다.

마도구

  • 마법을 더 잘 사용할 수 있게 해주는 도구. 망가지거나 더 잘 맞는 걸 발견하면 바꿀 수 있다. 선정에 큰 제약이 없기 때문에 누군가에게 받기도 하고, 좋아하는 물건을 마도구로 삼기도 한다.

마나 에어리어와 애뮬릿

  • 마나 에어리어는 마법사 각자가 마음에 들어 하는 장소로 각자 자신이 가진 원풍경(原風景, 마음속 최초의 풍경) 같은, 자연스럽게 마음이 차분해지거나 정신을 안정시키고 마음을 갈고닦는 곳이다. 마나 에어리어에 머무르면 마력의 회복력이 높아진다.
  • 장소는 북쪽 나라의 바다, 비 오는 날 침대 속 등 특정 장소로 정해진 마법사도 있으며, 그냥 전망이 좋은 높은 곳, 아무 산이나 숲의 모닥불 옆 등 조건만 갖춰지면 어디든지 괜찮은 마나 에어리어를 가진 마법사들도 있는 등 다양하다.
  • 또한 마나 에어리어에서 오래 떨어져 있는 마법사는 그곳을 본뜬 애뮬릿을 가지고 있다. 정신은 강한 마법을 쓰는 만큼 마모되는데, 그것을 회복하는 데 필요한 것이 마나 에어리어와 애뮬릿이다. 체력 회복에 수면이나 영양이 필요한 것과 같으며 마력을 단련한다고 불필요해지는 것이 아니다.

스팟

  • 주거지, 고향 마을, 자주 방문하던 곳 등 마법사와 연관이 있는 장소. 보통 마법사 본인이 애착을 갖거나 강렬한 기억이 있는 케이스가 많지만 아닌 경우도 있다.

마나석

  • 마법사나 마법생물 등, 마력을 가진 생물이 죽으면 체내의 마력이 결정화된다. 이 결정을 마나석이라 칭한다. 마나석이 되면 다른 마법사가 먹는 것이 보통이지만, 최근 인간의 문화에 어울려 땅에 묻는 경우도 파다한 편. 다만 강한 마법사일수록 파헤쳐질 위험이 많다. 마나석을 먹을수록 마법사는 강해지지만 먹는 이보다 강한 마나석을 섭취하면 그 힘에 잡아먹히곤 한다.
  • 인간과의 생활이 익숙한 어린 마법사는 마나석을 시신이나 뼈와 같이 생각해 섭취하는 것을 야만적으로 생각할 수 있다.
  • 마나석을 이용한 기술인 마법과학의 발전으로 마법사 사냥이 일어날 가능성도 존재한다. 아직까진 땅에 화석처럼 파묻혀 있는 오래된 마나석들을 쓰거나 마법생물들에게서 나온 것을 쓰고 있다.
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